Grupo 25M

A guilda agora inicia o projeto de um grupo 25man. Como CL teremos Khanti, como seus CA na ADM Core, teremos Moreno e Lakmé. Eles terão um officer para cada classe, com rank apropriado e prerrogativa para recrutar players de sua classe. O grupo visa formar um banco de players suficiente para não deixar de fazer nada por problemas pessoais / técnicos eventuais. A proposta final do core será publicada aqui, editando este post hoje. para25

[Heroic: Horridon] Holy Paladin PoV

Felizmente, demos sorte com o trial do híbrido e o replace do nosso offtank, acertamos na strat, no posicionamento, minimizamos os erros individuais e controlamos a fera. Como, até então, pouca gente havia matado esse boss e demos a sorte da Dash ter gravado o fraps do combate, preparei uma ediçãozinha pra entretê-los. =) sem embromation, porque a luta é longa. A gravação perdeu um pouquinho da qualidade original quando passou por duas compressões em vista da troca do arquivo.  Mesmo assim, mantém-se nítida em 1080p HD. Abraço e até a próxima!

horridown

Vinheta 11” e Intro 5”

YOUTUBE: VINHETA 11”

TEASERVIN11SYOUTUBE: INTRO 5”

PARAINTRO-SS2

Criei recentemente, para uso comum da guilda, uma vinheta e uma intro mais curtinha, para serem utilizadas em produções de vídeo e materiais da web relacionados, como os sites do youtube ou warcraftmovies dos nossos grupos de raid. Os ADM Core que tenham interesse em usá-los podem me procurar que disponibilizo os arquivos originais. A intro de 5” já está disponível também, para aqueles casos em que “menos é mais”. Selecionem 1080p HD fullscreen. Espero que gostem. Críticas são bem-vindas! Abraço.

“…your duplicity is hardly surprising.”

AKAMAILLIDANEssencially, fantasy heroes rely on some sort of supernatural individual prodigy to do  something remarkable for the whole. Real heroes transcend their fragile existences  throughout the workarounds of collective action, at the very edge of social  idiosyncrasy. Nonetheless, true heroes attach themselves to whatever touches unmistakably their souls, whatever makes sense to their hearts. They respond to their most resilient dreams. For they live on the borderline between personal sacrifice and a greater, broader motivation. These heroes write history, by design, giving their best to a goal of perfect synergy. Let it be known that honorable commitment,  reasonable obstinacy and civility — taken as a profound and respectful conscience —  are the materials needed to forge these unique kinds in the fires of passionate behavior. However, If you don’t know who you are, or if you don’t give a shit about  these concepts because you don’t wanna be a hero, accept a straightforward rule of  efficiency: Lead, follow, or get out of the way!

Background image: Akama and Illidan - © 2008 Blizzard Entertainment, Inc.

Technobullying

Este fim de semana uma amiga me linkou um tópico¹ no forum oficial da Blizzard que tratava de bullying contra players tachados de inábeis, nas comunidades dos reinos em que jogam – mais especificamente falando sobre o caso do warrior coreano descrito pelo player Coreanshammy, que tomou repercussão mundial. Como uma guilda de World of Warcraft™ que desde o início foi idealizada com uma proposta e com princípios, a <PARAMITA> não se mostra alheia a essa discussão.

Elitist Vs. Cordial Gaming Dilemma

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Subvertendo Postulados Questionáveis

Transcript: How World of Warcraft Could Save Your Business and The Economy

Se trata da transcrição de um discurso surpreendente, tão polêmico quanto brilhante e esclarecedor, de John Seely Brown, renomado catedrático norte-americano. Esta “palestra virtual”, publicada pelo site Big Think, revela o verdadeiro valor cognitivo e criativo de um empenho comum aos high-end world of warcraft players, movidos quase que exclusivamente por paixão. Se você nunca parou pra pensar a respeito dessas coisas ou se você não faz idéia do por que esse jogo parece tão atraente a tantos, recomendamos o vídeo linkado acima (idioma: inglês, com transcrição).

É comum às áreas de interesse afastadas da pragmática utilitarista mais ordinária, não terem seu valor reconhecido, das suas instituições com seus grupos de indivíduos, por subjugarem todo trabalho interpessoal envolvido. Se julga indivíduos pela contribuição que o resultado de seus esforços agrega na vida de pessoas alheias a tudo isso. Assim, partindo de premissas negativas nessa linha de raciocínio, se faz um série de generalizações pseudo-científicas esboçando perfis comportamentais com presunção de modelos para uma psicologia social questionável e carente de métodologia científica.

Contudo, este cientista norte-americano não se deixa contaminar por nenhum destes entraves apriorísticos e adentra o universo dos atores estudados por ele. Assim, JSB consegue vislumbrar a magnitude do que essas pessoas fazem, e traçar paralelos com sistemas gerenciais de aferição-recompensa, comuns nas economias ocidentais. Em se tratando de um dos primeiros catedráticos a desmistificar tais postulados, este senhor merece reverência e respeito dos players de MMO, a formalidade desse post, e a atenção da comunidade acadêmica internacional.

por Mahakali (31/12/2012)